Материалы носят исключительно информационный характер. Сайт не проводит азартные игры. 18+ — играйте ответственно.
Условия бонусов и лимиты проверяйте на сайте оператора · 18+

Крэпс: правила игры и все виды ставок с разбором хаус-эджа

Крэпс кажется хаотичным из-за пёстрого стола и толпы у борта, но в основе — простая игра на двух костях. Разберём правила, ставки с самым низким хаус-эджем и те, что казино любит больше всего. Помните: перевеса на дистанции здесь нет, грамотный выбор ставок лишь снижает потери. 18+.

Как устроена игра: come-out и point

В крэпс бросают две шестигранные кости, а выигрыш определяется их суммой. Бросающего называют шутером, но ставить можно и не беря кости в руки. Игра идёт раундами, и каждый раунд делится на две фазы.

Come-out roll — первый бросок раунда. Если выпадает 7 или 11 — «натуральный», ставка Pass Line сразу выигрывает. Если 2, 3 или 12 (это «craps») — Pass Line проигрывает. Любое другое число (4, 5, 6, 8, 9, 10) становится пойнтом (point).

После установки пойнта начинается вторая фаза: шутер бросает кости снова и снова, пока не повторит пойнт (тогда Pass Line выигрывает) или пока не выпадет 7 (тогда всё на линии проигрывает и кости переходят следующему игроку — это называется «seven out»). Именно поэтому за столом дружно радуются пойнту и боятся семёрки. Термины из статьи собраны в глоссарии.

Базовые ставки с низким хаус-эджем

Хорошая новость: самые простые ставки в крэпс — и самые выгодные по математике. Четыре «столбовые» ставки размещаются на линиях по краю стола.

  • Pass Line — ставка «за шутера». Выигрывает на 7/11 на come-out и когда пойнт повторяется раньше семёрки. Хаус-эдж — 1,41%.
  • Don't Pass — зеркальная ставка «против». Выигрывает на 2/3 на come-out, 12 — ничья (push), проигрывает на 7/11; после установки пойнта побеждает, если 7 придёт раньше пойнта. Хаус-эдж — 1,36%, чуть ниже, чем у Pass Line.
  • Come — то же, что Pass Line, но делается уже после установки пойнта: следующий бросок работает как персональный come-out для вашей ставки. Позволяет держать несколько чисел «в работе». Хаус-эдж — 1,41%.
  • Don't Come — зеркало Come, аналог Don't Pass. Хаус-эдж — 1,36%.
⚠️
Don't Pass не значит «легче выиграть». Разница в 0,05% — это статистика на огромной дистанции. Оба варианта — честные ставки, выбор скорее психологический: «за стол» или «против стола».

Odds-ставка — единственная ставка без комиссии казино

После установки пойнта к Pass/Don't Pass и Come/Don't Come можно добавить Odds («свободные шансы») — доплату позади основной ставки. Её уникальность в том, что она оплачивается по истинным шансам, и хаус-эдж на неё равен нулю. Казино не берёт с неё маржу и потому не печатает её на сукне — о лимите нужно спросить у дилера.

ПойнтВыплата по Odds (Pass/Come)Истинные шансы
4 или 102 : 12 к 1
5 или 93 : 23 к 2
6 или 86 : 56 к 5

Чем больше Odds вы ставите поверх линии, тем ниже совокупный хаус-эдж всей позиции. Например, при правиле «3x-4x-5x» комбинированный эдж Pass+Odds падает примерно до 0,37% — меньше 40 копеек с каждых 100 рублей оборота. Это одна из самых «дешёвых» позиций во всём казино.

Плюсы Odds
  • Нулевой хаус-эдж на саму доплату
  • Снижает средний эдж всей ставки
  • Выплата по честным шансам
Минусы Odds
  • Нельзя поставить без базовой Pass/Come
  • Больше денег на столе — выше волатильность
  • Не отменяет эдж на базовой линии

Центровые (proposition) ставки — витрина ловушек

В центре стола дилер принимает яркие одноразовые ставки с крупными выплатами — их и рекламируют новичкам. Проблема в хаус-эдже: он в 6–12 раз выше, чем у линий.

СтавкаСутьХаус-эдж
Any SevenСледующий бросок — 716,67%
Snake Eyes (1-1)Выпадет 213,89%
Boxcars (6-6)Выпадет 1213,89%
Horn / World2, 3, 11 или 1212,5–13,33%
Any Craps2, 3 или 1211,11%
Yo (11)Выпадет 1111,11%
Hard 4 / Hard 10Дубль до «мягкого» числа и 711,11%
Hard 6 / Hard 8Дубль до «мягкого» числа и 79,09%

Сравните: 16,67% у Any Seven против 1,41% у Pass Line. На дистанции эти ставки «съедают» банкролл в разы быстрее. Крупные выплаты компенсируются редкостью выигрыша — математически это не подарок, а плата за азарт.

⚠️
Мартингейл не спасает. Удвоение после проигрыша не меняет хаус-эдж ни на одной ставке крэпса: лимиты стола и конечный банкролл рано или поздно обрывают серию. «Систем, которые бьют казино», в крэпс не существует.

Пошаговый разбор одного раунда

Соберём всё вместе на простом примере с Pass Line и Odds.

1

Ставите на Pass Line

Кладёте фишки на линию Pass до come-out. Допустим, 500 ₽.

2

Come-out roll

Шутер бросает — выпало 6. Это ваш пойнт. На сукне ставят маркер ON на числе 6.

3
вывод

Добавляете Odds

Позади Pass докладываете доплату по Odds. Для пойнта 6 выплата 6:5, хаус-эдж на неё — 0%.

4
Играть

Ждёте развязки

Шутер бросает до тех пор, пока не выпадет 6 (выигрыш) или 7 (проигрыш всей позиции).

5
вывод

Пойнт повторился

Выпала 6 раньше семёрки — Pass платит 1:1, Odds — 6:5. Раунд закрыт, начинается новый come-out.

Прикинуть, сколько вернёт та или иная выплата, поможет калькулятор:

Сколько идёт вывод: калькулятор срока
Ориентировочный срок зачисления:~10 сек – 15 мин

Срок складывается из скорости одобрения заявки казино и обработки платёжной системой. СБП — самый быстрый, карту тормозит банк-эмитент.

. Отточить логику ставок удобно в live-казино с реальным дилером, а сравнить площадки — в нашем рейтинге. По промокоду rey11 доступны стартовые бонусы.

Этикет стола и ответственная игра

Живой крэпс — командная по духу игра, и у стола есть неписаные правила. Их полезно знать, чтобы не сбивать темп и не раздражать соседей.

  • Кости берут одной рукой и бросают так, чтобы обе долетели до дальнего борта — это защита от шулерства.
  • Руки над столом во время броска убирают: если кость заденет вашу ладонь, вас же и обвинят в «неудачном» результате.
  • Фишки для центровых ставок передают дилеру со словами, что именно ставите, — не тянитесь через стол сами.
  • Произносить «семь» вслух во время пойнта считается дурным тоном.
  • Дилеру принято давать чаевые, часто в виде ставки «за него».

И главное. Крэпс — быстрый: за час на столе прокручивается много бросков, а значит и оборот банкролла велик. Ставьте только те деньги, которые готовы потерять, задавайте лимит времени и суммы заранее и не пытайтесь «отыграться». Азартная игра — это развлечение с известной ценой, а не источник дохода. Изучить другие форматы можно в разделах слоты и ставки на спорт.

Больше терминов — в глоссарии; выбрать площадку для игры — в рейтинге казино. Помните: любая стратегия не отменяет преимущества казино. Играйте ответственно. 18+

Другие стратегии и гайды

Как вернуть деньги из казино: чарджбек и возвратЧестный разбор: когда возврат из онлайн-казино реально возможен, а когда нет, как устроен чарджбек через банк, чем он риКак выбрать слот: RTP и волатильностьРазбираем RTP (от 96%), волатильность, hit frequency, макс. выигрыш и bonus buy. Учимся читать параметры слота и выбиратБаккара: правила и стратегияРазбираем баккару честно: правила добора карты, ставки Игрок, Банкир и Ничья, их хаус-эдж, комиссия 5% и почему ничья неСтратегии рулетки и шансыРазбираем рулетку без иллюзий: хаус-эдж 2.7% и 5.26%, таблица выплат, почему мартингейл, д'Аламбер и Фибоначчи не дают пСтратегии ставок на спортЧестный гайд по стратегиям ставок на спорт: флэт, поиск вэлью, банкролл-менеджмент, ROI и движение линии. Как устроена мБазовая стратегия блэкджекаБазовая стратегия блэкджека: таблица hit/stand/double/split, правила игры, хаус-эдж ~0.5%, почему страховка невыгодна и

Частые вопросы

Какая ставка в крэпс самая выгодная?

По математике лучшие — линии Pass Line (1,41%) и Don't Pass (1,36%) с добавленной Odds-ставкой. Odds оплачивается по истинным шансам и имеет нулевой хаус-эдж, поэтому чем больше её доля, тем ниже совокупное преимущество казино — при правиле 3x-4x-5x эдж падает примерно до 0,37%. Но и это не перевес игрока, а лишь минимальные потери.

Чем Come отличается от Pass Line?

Логика идентична, отличается только момент ставки. Pass Line ставится до come-out roll, а Come — уже после установки пойнта, и следующий бросок работает как персональный come-out для вашей ставки. Come позволяет держать в игре сразу несколько чисел с тем же низким хаус-эджем 1,41%.

Почему центровые ставки такие невыгодные?

Крупные выплаты по Any Seven, Snake Eyes, Horn и другим prop-ставкам компенсируются высоким хаус-эджем — от 9,09% до 16,67%. Это в 6–12 раз больше, чем у линий. Редкий крупный выигрыш не окупает частых проигрышей: на дистанции эти ставки истощают банкролл заметно быстрее.

Работает ли система Мартингейл в крэпс?

Нет. Удвоение ставки после проигрыша не меняет хаус-эдж ни одной ставки. Лимиты стола и ограниченный банкролл обрывают серию удвоений раньше, чем она «догонит» проигрыш, а один затяжной неудачный отрезок приводит к крупной потере. Стратегия снижает ошибки, но перевеса над казино не даёт.

Обязательно ли самому бросать кости?

Нет. Роль шутера переходит по кругу, но вы вправе отказаться и продолжать ставить на чужие броски — на результат ставки это никак не влияет. Если бросаете сами, помните про этикет: берите кости одной рукой и добрасывайте до дальнего борта стола.